pos機開發教程,C語言游戲開發項目

 新聞資訊  |   2023-04-23 13:41  |  投稿人:pos機之家

網上有很多關于pos機開發教程,C語言游戲開發項目的知識,也有很多人為大家解答關于pos機開發教程的問題,今天pos機之家(www.tonybus.com)為大家整理了關于這方面的知識,讓我們一起來看下吧!

本文目錄一覽:

1、pos機開發教程

pos機開發教程

推箱子:

#include <graphics.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

/*

1.定義圖片變量 IMAGE ---int

2.loadimage加載資源 ---把圖片放到變量里面

3.putimage 把圖片粘貼窗口上

//切割技術:隨機切割---拼圖游戲----圖片處理之類

*/

IMAGE mm;

int array2D[3][3] = { 0 };

int array1D[9] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

int pos;

int length=9; //值沒有初始化

void loadResource()

{

loadimage(&mm, "美女.jpg",900, 900);

//隨機初始化

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

for (int j = 0; j < 3; j++)

{

//產生一個隨機下標

pos = rand() % length;//值沒有初始化

array2D[i][j] = array1D[pos];

//調整數組

for (int k = pos; k < length; k++)

{

array1D[k] = array1D[k + 1];

}

length--;

}

}

}

void userUI()

{

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

for (int j = 0; j < 3; j++)

{

if (array2D[i][j] < 4)

{

putimage(j * 300, i * 300, 300, 300, &mm, (array2D[i][j] - 1) * 300, 0);

}

else if (array2D[i][j]>6)

{

putimage(j * 300, i * 300, 300, 300, &mm, (array2D[i][j] - 7) * 300,600);

}

else

{

putimage(j * 300, i * 300, 300, 300, &mm, (array2D[i][j] - 4) * 300,300);

}

}

}

}

int main()

{

//格式和路徑

initgraph(900, 900);

srand((unsigned int)time(NULL));

loadResource();

userUI();

getchar();

closegraph();

return 0;

}

以上就是關于pos機開發教程,C語言游戲開發項目的知識,后面我們會繼續為大家整理關于pos機開發教程的知識,希望能夠幫助到大家!

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